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游戏娱乐 - 三十六计

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    【攻略】封地发展完美秘籍

    zhoz 2009-11-05 14:33

    作为一个出入乱世的新人,如何在这个乱世之中求的生存发展,如何聚沙成塔,积少成多,成为称霸一方的国之重臣;如何逐鹿天下,统领四方,成为万世敬仰的一代帝王。这一切的出发点,都在于经济。俗话说,民富则国强,有了强大的经济实力作保证,您才可以在这片土地上展开自己的抱负,那么要如何发展才能够成就这一番事业呢?让我们一步一步了解。

    想要成为一个富甲一方的地主,第一个要做的事情自然是选择初始封地;在《三十六计》中,每一个国家初始都拥有四座城池,这就是我们最初封地的来源,首先选择一个交通便利的城池作为你的第一个封地。

    (小技巧:初始的四座城池一般是呈一个“人”字形,尽量选择远离边角的城池,因为国家是不断扩张,边角的地方只能离国家中心越来越远)。

    每一个新申请的封地都有16块可以直接建设的空地,那么我们如何建设这个封地呢?根据我参加体验测试的经验,强烈建议你按照新手任务的流程开始建造。整个新手封地类任务,总共需要建设12个建筑,包括英雄府,2个步兵营,2个农田,2个林场,2个矿场,3座民户,完成这些建筑后,你的封地中就只剩下4块空地了,那么这四块空地造什么好呢?答案是:民户!

    (小技巧:在《三十六计》整个游戏中铜钱是贯穿始终的重要资源,它影响到你申请新封地名额,升级个人兵种科技,招募英雄,捐献国家奇迹等一系列非常重要的项目,尤其是初期,只有保证充足的铜钱,你才能够先人一步的发展封地,封地越多,自然也发展越快)。

    这样我们的第一块封地就算初步布局完毕。现在你可以开始慢慢升级封地里的各项资源建筑,第一优先升级的还是“民户”。在升级封地建筑的过程中你可以同时展开兵营的部队训练,方便不久后的对外扩张。

    (小技巧:对于第一块封地来说,我们的发展讲究的是“快而适宜”,强烈建议用新手任务送的礼金购买封地道具“鲁班在世”,这样可以同时修建升级10个建筑!傍营类建筑最多修个1~2级,资源建筑的等级按照新手任务的指引升级到10级就OK。)

    当你的铜钱数量达到1000时,马上将个人科技中的列土封疆提升为1级,并开始着手准备申请第二块封地。有了第一块封地中7个民户的积累(其中4个要升级到10级),完成这一点是非常快的。

    从第二块封地开始,才真正进入我们的内政发展阶段,封地的建设布局可以根据自身的游戏喜好进行个性化路线。当然,如果你疯狂到一个封地全建粮仓那就不是个性问题了,是**。

    除了第一块封地的开局发展布局,我总结的封地布局分为以下四类:

    财主型封地:

    没有更多的理由,一切为了铜钱,一切为了科技升级速度!除去一座英雄府外,其他15块地全部铺满民户。不管任何游戏玩法,建议这样的全民户封地至少拥有一个。以后这块封地就是我们的专业铜钱产地。这样在游戏的初期你就不会再因为铜钱稀少而发展滞后,中后期也能保证有额外的铜钱贡献给国家奇迹。

    富农型封地:

    富农型封地的首要特点是除去粮木铁三大资源建筑和对应的仓库建筑,不再修建其他建筑。根据城池三围属性(森林、肥沃、矿藏比例)的侧重点不同,产量最高的一类资源建筑数量可以多点。这种方式的好处是能够最大化的利用封地的土地,达到某一个单项资源产量的最优。当你拥有多座这样的封地后,你的资源产量可以说能够达到一个非常恐怖的地步。有了良好的资源基础之后,你就可以非常豪爽的挥霍了。

    但是这种类型封地的缺点也是显而易见的,这个封地里你没有兵营训练部队。如果国家实力不强,很容易被其他国家攻占城池,遭到毁灭式打击。这种封地应该选择在远离国境的城池中,而且数量也不应该太离谱,不然光有资源花不掉就尴尬了。

    爆兵型封地:

    这种封地发展的特点是,纯造兵基地,用其他封地作为资源供给。由于《三十六计》中同类型兵营一个封地最多允许建造5座,并可以同时训练部队,所以你大可以很疯狂地集中修建三类兵营,再搭配1座军乐台,这样爆兵的速度会非常快。

    具体建议:除去一座必须的英雄府外,剩下的15块地可以修建5座A兵营、4座B兵营、3座C兵营、1座军乐台、1座粮仓、1座货仓。这种造法的好处是,你可以最大化利用军乐台的训练速度提升效果,同时又可以将其他各个封地的资源集中在这个封地里统一使用。

    这种封地的问题是,建设成本过高。当资源供应不足时,兵营会空闲浪费掉。建议这样的封地在游戏度过前期再进行建设,而且最好别超过两个。

    均衡型封地。

    这是一种最中庸的封地建设方式,但也是前期发展风险最小的方式。

    平均建设资源建筑,再辅以少量兵营和民户,并根据兵营的类别决定各种资源建筑的比例。这种封地的好处是初期可以不用辛苦的运输资源,可以较快地就地将资源转化为部队。但是缺点也显而易见,这种造法对封地的利用效率不够高,尤其是进入游戏的中期以后,这样的封地最好按照前三种封地类型进行改建。

    几种不同的封地发展类型我都已经跟大家逐个分析了,那么让我们再了解一些其他的封地发展影响因素:

    首先,城池的三围属性(森林、肥沃、矿藏比例):在《三十六计》中每一个城池都有不同的森林、肥沃、矿藏百分比,它影响到该城所有封地的基础产量。城池的三围从60%到200%不等,所以很显然,假如你想要造一个富农型封地,那么选择三围越高的城池是你不择手段要做的一件事。

    其次,城池的土地面积:每一座城池的面积大小都各不相同,它决定了该座城池所能容纳的玩家封地数量,要知道越是属性好的城池,允许创建的封地数量就越少。一旦国家打下一座好城,而你还有剩余的封地名额,那么第一时间先去创建封地吧,前提是你的爵位要达到这个城池允许创建封地的条件。

    再其次,要合理利用城池里的各项共用设施。每座城池中都有驿站、市集、广场、酒馆等多个公共建筑,这些建筑能够提供一些非常方便的**作。比方说,市集可以进行资源购买和资源交换,当你的某项资源过剩,或某项资源产量不足,你可以花费一定的黄金或礼金直接购买资源,或者将你多余的资源兑换成其他紧缺的资源;驿站则是另一个重要的地方,很多时候你会痛苦于不同封地之间的资源运输,花费半天时间将一个封地的资源运输到另一个封地;在驿站中,只要你花费少量的黄金或礼金,马夫就会迅速的帮你把资源运输到你想要的地方;广场则是可以快速招募部队的场所,每天你都可以在这里发布一次招募告示,来迅速组建一只临时部队。当然,这里可以招募到的士兵是要你封地中能够正常训练的。

    最后,请积极贡献国家奇迹!每个国家的国家奇迹是最重要的国有科技属性,因为它可以影响到本国的所有玩家,虽然它的投入是巨大的,但是一个国家每人每天捐献一小点,就很容易积少成多,聚沙成塔。而一旦完成了某项奇迹的建筑,那么获利可是巨大的,举个最简单的例子,国家奇迹阿房宫,每提升1级,国王就可以对国民封官加爵,而拥有官职的国民,每天可以领取数量丰厚的俸禄,以及珍贵的各类宝箱。宝箱可是获得英雄装备的唯一途径。

    总之,《三十六计》的封地发展是一个操作简单但内容丰富的体系,在其中还有更多我没有发掘到的地方,期待着大家有更多的惊喜发现。

  • 举报 #1
    zhoz 2009-11-05 14:37
    一部分玩家由于在线时间不多,没有太多精力投入游戏中。

    导致资源分配不平衡,无法及时做封地间资源运输调配工作,使得发展上面出现各项资源不均衡的尴尬情形。

    我个人就是这样的玩家,于是写了点适合自己的发展方案。

    自给自足的封地类型分为如下:

    A类地:主出步兵 4田4木3矿(1府2仓2步兵营)

    B类地:主出弓兵 4田5木3矿(1府2仓2弓兵营)+1黄金地

    C类地:主出骑兵 7田3木3矿(1府2仓2骑兵营)+2黄金地

    D类地:主出铜钱 15民居+1府

    为保证部队的数量以及科技的发展,建议: 2A 2B 1C 2D

    优点:不再需要花费太多时间精力去进行资源的运输重组再分配,各封地资源基本可以原地转化成作战部队。

    缺点:发展较缓慢,尤其作战部队的生产效率低,不适合战争狂!

    注意,一般铜钱城都是逐步转型而成,所以前期对铜钱城的建设,需要先建设适当的资源建筑和一些的资源运输,以尽快提高收入。
  • 举报 #2
    zhoz 2010-03-24 13:20
    1、        英雄+3智——>初始地选中间的60——>三种资源各1——>建3民户——>开鲁班
    2、        建5个步营——>4个点1步兵,1个升2级,点1麻袋——>建兵营的同时开始升级民户和资源地,到资源地3级升4级可以继续去做任务了。
    3、        完成“打猎”“编组”“剿匪”“城外编组”“恢复体力”任务——>资源、民户4级升5级——>完成“修路”“修城”“使用货票”任务——>1级步营点19步兵,2级步营点15麻袋——>完成“领俸禄”“种田游戏”“装备宝物”“招英雄”“捐奇迹”“升科技”“建新封地”任务,任务到此全部完成。
    4、        2封指向前进路线——>英雄府建到3级同时开始建步营、弓营、骑营各5个——>拆掉1封3个5级资源,2个5级民户,建5个弓营——>各造16弓兵——>领1500发展的官票x2,拿科举的两个私人货票,领新手卡——>全部票子砸进2兵封,步兵营每个造46步兵, 弓兵营每个造40弓兵,到资源不够时就去领3000发展的官票x3——>点完步和弓发展超过4000,可以领工会卡。
    5、        开3封,什么都不用干,直接把3封的资源花32礼金全部空运到第二封,每个骑兵营造34骑兵,现在可以歇一歇,把所有的科举任务都做完。
    6、        第一天不论有没有传奇,请招4个英雄也就是除了任务第一个任务非招不可,如果前7个英雄都不是传奇,后面3个不论是什么英雄你都要招,5个英雄作用为1主将3跑灰1运输。用垃圾英雄每隔半小时从1兵封把兵运到2兵封,步和弓分开英雄带,节省时间和粮食,留意点兵时间来安排调兵。
    爆兵过程中留意主将体力,接近1000的时候吃一个临阵磨枪3(+50%经验),差不多满你就剿一次1级匪,按 6步 12步 12弓 24步排列,把100体力消耗掉,如果兵不够就按前3格排列即可。
    等步达到110左右,弓达到达到80左右,可以开始剿2级匪,按57步 57步 76弓 85骑,也是按兵不够先满足前3格排兵的原则,体力快满了你就剿一次,等兵足够可以砍光土匪就不用等体力了,把2封剩余的资源全部换成粮食,直接吃药刷,药没了就礼金买体力全补来刷,刷6次2级匪900体力再修一次路,刚好把1000体力消耗完毕。
    到8级领了60骑兵,把英雄一直刷到10级,为了抢肉属性点全部加智力,如果过了大部队出发时间,不用慌继续剿,用30%加速可以轻易赶上,10级领到第一个锦囊,不管开出什么技能先装上,有总比没有好,带上你的部队,打150城之前可以不带麻袋,把兵力平均分配在这5格,装满粮食,剿匪剩余的肯定足够了,就开始跟大部队打城。
    如果前期打90城兵很多,那基本上是不用吃披荆斩棘3(+30%攻击),因为基本上每人摸一下土匪就没有了,无需浪费,只需等到打110再吃,如果兵不多,则90城就可以吃了。
    开服6小时左右,1封地的所有兵全部造完,兵营全部拆掉建民户,打野城得来的票子全部投入到这个城建民户,为晚上拆封再建封地准备铜钱。打150之前,由于补给量少,一般团粮不补,这么少的数量运输又没效率,建议直接使用功勋转运。
    到开服第13小时,也就是晚上0点左右,将2封全部建筑拆掉,资源用麻袋运回1封,2封、3封废弃,重建创建封地,挑一个民心最高的60,开始第二钱城的建设,同时找两个110,一个119粮食的建设纯粮封(纯铁流这里建粮木封),扔风水符,一个119铁的建设铁木,到2万发展扔风灵(全铁流这里建纯铁),前面的风水封地可以不是119,但两个封地要连在一起。
    建议第一天第二天的各10次种田游戏一定要做,可以拿14张吕氏(技术差点的拿13张),这些票对初期发展帮助很大,拿到货票然后要做的就是开鲁班花资源涨发展或者爆兵。
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